Читатели Михаила Русакова часто спрашивают как создаются игры? Обычно игры создаются на готовых движках. Например, Unreal Engine или Unity.
С их помощью разработка ускоряется в десятки раз. По сравнению с созданием игры с чистого листа. Но какой движок выбрать? Лет 15 назад выбор был очевиден — Unity. Просто потому, что это был самый мощный движок для большинства задач. На тот момент.
Но в 2015-м году компания Epic Games выпустила в открытый доступ свой движок Unreal Engine, который появился намного раньше Unity. Но долгое время он был доступен только для крупных студий. И стоил не мало.
Михаил Русаков однозначно рекомендует использовать Unreal Engine. Поскольку по всем показателям он лучше Unity. По графике, по ценовой политике и даже по количеству качественных ассетов.
Ознакомиться с курсом